LEGO Batman: 레거시 오브 더 다크나이트는 아래 접근성 기능들을 지원합니다. 이 기능들과 관련된 피드백을 저희와 공유하고 싶다면, 접근성 피드백을 확인해 주세요.
일반
접근성 프리셋
처음 게임을 실행하면, 플레이어는 다음 프리셋들을 선택할 수 있습니다:
- 시각 접근성
- 청각 접근성
- 운동 접근성
- 멀미 접근성
이벤트 넘어가기
이 옵션을 활성화하면, 일시 정지 메뉴를 통해 퍼즐과 전투 조우를 넘길 수 있습니다. 넘길 수 있는 이벤트는 HUD에 표시될 것입니다.
난이도 선택
플레이어는 3개의 난이도 레벨 중 하나를 선택할 수 있습니다. '클래식' 과 '망토 두른 수호자' 난이도에는 실패 상태가 존재하지 않습니다.
- 클래식: 생명에 제한이 없고, 더 적은 적이 등장합니다. 전통적인 레고 경험을 즐기세요.
- 망토 두른 수호자: 생명에 제한이 없고, 더 많은 적이 등장하고, 고급 적 타입이 더 자주 등장합니다. 균형잡힌 전투와 스토리를 즐기세요.
- 다크 나이트: 더 많은 적이 등장하고, 고급 적 타입이 더 자주 등장합니다. 더 어려운 전투를 즐기세요. 대부분의 미션에는 생명 제한이 있을 것입니다.
패배 시 스터드 잃기
토글하여 끄면, 패배했을 때 스터드를 잃는 것을 막을 수 있습니다.
자동 저장
플레이어가 게임을 진행하는 동안 게임이 자동으로 저장됩니다. 스토리 미션에는 플레이어가 미션 진행 중 게임을 종료했을 때 너무 많은 진행 상황을 잃지 않도록, 자동으로 저장되는 다수의 복구 지점이 존재합니다. 오픈 월드 콘텐츠에서는 플레이어가 새로운 수집품을 얻거나 이벤트에 주요 진행 상황이 있으면 게임이 자동으로 저장됩니다.
자유로운 일시 정지
게임을 게임플레이와 시네마틱 중에 일시 정지할 수 있습니다.
계속 진행할 준비를 위해, 로딩 화면 너머까지는 플레이어가 직접 진행해야만 합니다.
튜토리얼 확인
언제든 일시 정지 메뉴에서 튜토리얼과 팁을 확인할 수 있습니다.
대화 텍스트 기록
최근 대화를 텍스트의 형태로 확인할 수 있습니다.
시각
참고: 추후 패치를 통해 스크린 리더 기능을 지원할 계획입니다. 추후 패치를 기다려 주세요.
오디오 설명
시테마틱 중에 화면에서 일어나는 일을 설명해 주는 오디오 설명을 활성화합니다.
고대비 모드
고대비 모드는 관련된 요소들을 밝은 색상으로 변경하여 구분하기 쉽게 합니다. 특정 요소들의 색상은 각각 조절하거나 프리셋을 통해 조절할 수 있습니다. 이 설정이 활성화되면 기본값으로 배경이 흐려지지만, 다시 조절할 수 있습니다. 이 모드에서는 오브젝트와 캐릭터의 외곽선을 토클하여 켜거나 끌 수 있습니다.
색맹
색을 사용하여 정보를 전달하는 미니게임과 HUD 요소들이 다른 방법을 사용하여 피드백을 전달합니다. (예. 모양)
전체 화면 효과
전체 화면 효과 전체나 각각을 토글하여 켜거나 끌 수 있습니다. 조절할 수 있는 효과에는 색수차, 모션 블러, 비네트, 포스트 이펙트, 날씨 효과, 반복되는 시각적 효과, 블룸, 그리고 피사계 심도가 포함되어 있습니다.
조절 가능한 텍스트 크기
텍스트 크기를 3가지 옵션으로 조절할 수 있습니다.
자막
자막을 활성화할 수 있으며, 이는 모든 메인과 주위 대화를 화자의 이름을 포함하여 기록합니다.
자막 텍스트 크기
자막 크기를 3가지 옵션으로 조절할 수 있습니다.
자막 배경
자막의 배경 투명도를 조절할 수 있습니다. (기본값: 100%)
HUD 가시성
HUD 가시성을 끄기, 항상, 또는 다이내믹으로 설정할 수 있습니다.
마크 디스플레이
주요 마크들 (예. 미션 마크)을 항상, 다이내믹, 또는 표시 안 함으로 설정할 수 있습니다.
조절 가능한 시야 (FOV)
FOV를 60도에서 90도 사이에서 조절할 수 있습니다. (기본값: 75)
다이내믹 시야 조절
게임플레이에 따른 시야 변화 정도를 조절하거나 완전히 비활성화할 수 있습니다.
카메라 흔들림 설정
카메라 흔들림 정도를 조절하거나 완전히 비활성화할 수 있습니다.
고정 중앙점
선택적 중앙점을 활성화하여 게임플레이 중 멀미를 완화할 수 있습니다.
3인칭 카메라 초기화
카메라가 플레이어 캐릭터 뒤에 머무르려고 노력합니다. 원래 위치로 돌아로는 속도를 조절할 수 있습니다.
청각
음량 컨트롤
마스터 음량, 음악, 음향 효과, 그리고 대화를 음량 슬라이더로 조절할 수 있습니다.
폐쇄 자막
주요 음량 효과를 위한 자막을 활성화할 수 있습니다.
보이스 오버 아이콘
게임플레이 중 화자를 표시해 주는 보이스 오버 아이콘을 활성화할 수 있습니다.
야간 모드
큰 소리와 작은 소리 사이의 음량 차이를 줄입니다.
오디오 출력
다음 오디오 프로필들 중 하나를 선택할 수 있습니다: 기본, 헤드폰, 사운드 바, 홈 시네마, TV 스피커, 그리고 모노.
운동
리맵핑 가능한 컨트롤
맵과 일시 정지 버튼을 제외한 모든 게임플레이 입력을 리맵핑할 수 있습니다.
스틱 리맵핑
스틱 컨트롤을 바꿀 수 있습니다. 기본값은 왼쪽 스틱이 이동을 조절하고 오른쪽 스틱이 카메라를 컨트롤하는 것입니다.
카메라 조작 반전
카메라 컨트롤을 반전시킬 수 있습니다. X와 Y축을 독립적으로 반전시킬 수 있습니다.
컨트롤러 데드존
스틱마다 데드존을 조절할 수 있습니다.
카메라 민감도
별도의 조준 민감도를 포함하여 카메라 민감도를 조절할 수 있습니다.
조준 스냅
도구 조준 모드에 들어갔을 때, 조준 스냅이 자동으로 조준선 가까이 있는 타겟에 고정됩니다.
고정 보조
도구 사용 조준 보조를 높음, 낮음, 또는 끄기로 조절할 수 있습니다.
조절 가능한 게임 속도
시간 기반 게임플레이를 쉽게 완료하기 위해 게임플레이를 느리게 조절할 수 있습니다. 속도 기본값은 100%이며, 90%, 75%, 그리고 50% 설정이 존재합니다.
도구 조준 모드
조준 입력을 길게 누르기나 토글로 조절할 수 있습니다.
도구 속사
도구 사용 입력 방법을 조절합니다. 조준한 도구를 도구 버튼을 누를 때마다 사용하거나, 길게 누른 동안 계속 사용하도록 설정할 수 있습니다.
버튼 길게 누르기 입력
길게 누르기 상호 작용을 반복해서 탭하기로 변경할 수 있습니다.
반복된 버튼 누르기 입력
버튼을 빠르게 탭하기를 길게 누르기 상호 작용으로 변경할 수 있습니다.
원 터치 상호 작용
활성화하면, 대부분의 길게 누르기 상호작용과 반복해서 탭하기가 한 번의 버튼 탭으로 변경됩니다.
QTE 자동 완료
퀵 타임 이벤트 (QTE)를 자동으로 완료되게 설정할 수 있습니다. 설정과 상관없이, QTE는 실패할 수 없습니다.
간소화된 QTE 입력
활성화하면, 퀵 타임 이벤트 메시지가 나타났을 때 어떤 버튼이든 누르거나 길게 누를 수 있게 됩니다. 설정과 상관없이, QTE는 실패할 수 없습니다.
적응형 트리거 조절 (DualSense® 무선 컨트롤러 한정)
적응형 트리거를 조절할 수 있습니다.
선호 키보드 메시지 (PC 한정)
활성화하면, 가능할 때 마우스 메시지 대신 키보드 메시지가 표시됩니다.
접근성 피드백
접근성(별칭: a11y)이란 다양한 장애가 있는 사람들이 게임을 즐기는 데 지장을 주는 모든 불필요한 마찰 혹은 장벽을 방지하고 바로잡는 것을 의미합니다. 우리는 게임이 모두를 위한 것이라고 믿으며 모든 플레이어 여러분이 접근할 수 있는 게임 타이틀을 제작 및 유지하기 위해 힘쓰고 있습니다.
여기에는 시각, 운동, 청각, 인지, 혹은 기타 어떤 형태의 장애와도 관련된 게임 문제가 포함됩니다. FCC의 CVAA (21세기 통신 및 비디오 접근성법)와 같은 접근성 법률과 관련된 모든 사안 또한 포함됩니다.
접근성(별칭: a11y) 관련한 문제를 경험하신 경우 able@wbgames.com으로 이메일을 보내 주세요. 접근성과 관련이 없는 문제라면, 이 곳을 클릭하여 문의하시길 바랍니다.