Indice
Testo
- Sottotitoli - Attiva/disattiva
Attiva/disattiva i sottotitoli
* I sottotitoli sono bianchi su sfondo nero
* I nomi dei parlanti sono inclusi in giallo nei sottotitoli
* I sottotitoli sono suddivisi come necessario e a tempo su un massimo di 3 righe contemporaneamente
- Dimensioni sottotitoli - Piccoli / Medi / Grandi
Regola le dimensioni del testo dei sottotitoli
* Le opzioni mostrano un'anteprima delle impostazioni
- Dimensioni testo nelle finestre di dialogo - Piccolo / Medio / Grande
Regola la dimensione del testo mostrato nelle finestre di dialogo, quando parli con un personaggio che ha una nuvoletta sopra la testa
* Le opzioni mostrano un'anteprima delle impostazioni
* Il testo dei dialoghi è bianco su sfondo blu
* Le finestre di dialogo includono ritratti e nomi dei personaggi
* Puoi far avanzare le finestre di dialogo al ritmo che preferisci premendo il comando appropriato
* Le parole importanti sono evidenziate o colorate diversamente
* Le opzioni sono suddivise in categorie e includono descrizioni/anteprime
* Il testo dei menu di norma è azzurro su uno sfondo blu scuro, mentre il testo evidenziato è di una tonalità più chiara
* Le descrizioni delle opzioni sono arancione chiaro su sfondo marrone
* Il testo dell'interfaccia di norma ha un alto contrastoo uno sfondo scuro
* Font di facile lettura
* Quando i nemici bloccano i tuoi attacchi, sopra di loro compare la scritta "bloccato"
* Sui nemici appare un testo numerico che indica il valore dei danni che subiscono
* I personaggi non giocanti che parlano hanno un'icona/segnale/indicatore a forma di nuvoletta sopra la testa
* Uso di icone nel testo per aiutare nella visualizzazione
* Il livello di lettura è minimo
* Tutti i dialoghi sono narrati
* Il gioco supporta diverse lingue
Audio
- Volume audio - Minimo / Massimo
Regola il volume audio generale del gioco. (Più grande è la barra bianca, più alto sarà il volume)
- Volume della musica - Minimo / Massimo
Regola il volume della musica. (Più grande è la barra bianca, più alto sarà il volume)
- Volume degli effetti sonori - Minimo / Massimo
Regola il volume degli effetti sonori. (Più grande è la barra bianca, più alto sarà il volume)
- Volume dei dialoghi - Minimo / Massimo
Regola il volume dei dialoghi. (Più grande è la barra bianca, più alto sarà il volume)
* Tutti i suoni riprodotti sono accompagnati da un indicatore visivo o da testo. L'audio non è fondamentale ai fini del gioco.
Comandi
- Comando premuto per tocchi rapidi - Attiva / Disattiva
Attiva per permettere alle interazioni con tocchi rapidi di essere completate tenendo premuto il pulsante/tasto. Se disattivato, i pulsanti/tasti devono essere premuti ripetutamente o in rapida sequenza per completare queste interazioni.
- Autocompletamento tocchi rapidi (eventi rapidi) - Attiva / Disattiva
Completa automaticamente le interazioni con tocchi rapidi senza premere il pulsante/tasto. Quando è disattivato, il pulsante/tasto deve essere premuto ripetutamente o in rapida sequenza per completare queste interazioni.
- Attiva/Disattiva mira - Attiva / Disattiva
Premi (GRILLETTO SINISTRO) una volta per entrare e uscire dalla modalità di mira (invece di tenere premuto per mirare).
- Vibrazione - Attiva / Disattiva
Attiva/disattiva la vibrazione del controller.
- Riassegnazione dei comandi
Premi un nuovo pulsante per sostituire questo input. (Gli input dei menu come il menu di pausa, l'oloproiettore e la barra personaggi non verranno modificati)
Telecamera
- Sensibilità della telecamera - Minima / Massima
Regola la velocità di movimento della telecamera quando usi (LEVETTA ANALOGICA DESTRA). Più grande è la barra bianca, più velocemente si muove la telecamera.
- Inverti telecamera X (sinistra/destra) - Attiva / Disattiva
Scambia i comandi per muovere la telecamera sul piano orizzontale.
* Le opzioni mostrano un'anteprima dei controlli se attivato
* Sono disponibili opzioni separate per la mira e il volo (vedi sotto)
- Inverti telecamera Y (su/giù) - Attiva / Disattiva
Scambia i comandi per muovere la telecamera sul piano verticale.
* Le opzioni mostrano un'anteprima dei controlli se attivato
* Sono disponibili opzioni separate per la mira e il volo (vedi sotto)
- Ondeggiamento visuale: minimo/massimo - Minimo / Massimo
Regola di quanto la visuale si sposta su e giù esplorando aree irregolari. Più grande è la barra bianca, più la visuale ondeggerà.
Effetti schermo:
- Sfocatura movimento - Attiva / Disattiva
Attiva/disabilita gli effetti di sfocatura sugli oggetti in movimento.
- Effetti ripetuti - Attiva / Disattiva
Attiva/disabilita gli effetti ripetitivi, come i fulmini e le luci stroboscopiche.
- Tremolio telecamera - Attiva / Disattiva
Attiva/disabilita la vibrazione dello schermo durante eventi drammatici
* Supporto per modalità finestra su PC.
* Avviso epilessia fotosensibile all'avvio. Tutte le immagini lampeggianti hanno superato lo strumento Harding FPA2.
Gioco
- Recupero automatico della salute - Attiva / Disattiva
Se attivato, la salute sarà ripristinata automaticamente nel tempo dopo aver subito danni.
- Recupero caduta - Attiva / Disattiva
Se attivato, quando cadi in zone pericolose tornerai senza danni all'ultima posizione sicura.
- Testo obiettivi - Sempre abilitati / Solo nuovi / Disabilitato
Regola la frequenza con cui il testo degli obiettivi viene visualizzato nell'angolo dello schermo.
Sempre abilitati: il testo degli obiettivi in corso viene sempre visualizzato.
Solo nuovi: il testo degli obiettivi compare per alcuni secondi quando viene aggiornato.
Disabilitato: disabilita il testo degli obiettivi.
- Frecce di navigazione degli obiettivi – Attiva / Disattiva
Attiva/disattiva le frecce direzionali che ti guidano agli obiettivi attivi.
- Navigazione assistita - Attiva / Disattiva
Premi (LEVETTA ANALOGICA DESTRA) per ruotare la telecamera verso la freccia di navigazione più vicina che porta al tuo attuale obiettivo. Se disabilitato o se non hai un obiettivo attivo, (LEVETTA ANALOGICA DESTRA) riposizionerà la telecamera dietro il tuo personaggio..
- Freccia guida plug - Attiva / Disattiva
Abilita/disabilita un indicatore che mostra dove gli oggetti possono essere inseriti.
- Suggerimenti - Sempre abilitati / Solo nuovi / Disabilitati
Regola la frequenza con cui i suggerimenti compaiono a lato dello schermo.
Sempre attivi: i suggerimenti compariranno sempre per spiegare le abilità vicine e le caratteristiche rilevanti.
Solo nuovi: i suggerimenti compariranno per spiegare le nuove abilità e caratteristiche solo le prime volte che le incontri.
Disabilitati: disabilita i suggerimenti.
- Notifica suggerimenti - Attiva / Disattiva
Se abilitata, apparirà un'icona al centro dello schermo quando appaiono nuovi suggerimenti.
- Suggerimenti - Normali / Piccoli / No
Disattiva o regola le dimensioni dei suggerimenti che mostrano i controlli per determinate azioni nella parte inferiore dello schermo.
Normali: dimensioni standard
Piccoli: dimensione ridotte
No: disattiva i suggerimenti
- Notifica suggerimenti - Attiva / Disattiva
Se l'opzione è abilitata, apparirà un'icona al centro dello schermo quando sono disponibili nuovi suggerimenti.
- Minimappa - Abilitata (statica) / Abilitata (ruota) / Disabilitato
Regola la modalità di visualizzazione della minimappa.
Abilitata (statica): la minimappa appare fissa, con il nord sempre in alto.
Abilitata (ruota): la minimappa ruota con la telecamera, con la direzione della visuale sempre in alto.
Disabilitato: disabilita la minimappa.
- Visibilità delle icone nella mappa - Tutti i piani / Solo sul piano attuale
Scegli se vuoi visualizzare o meno le icone nella mappa per i piani superiori e inferiori rispetto a quello in cui ti trovi.
Tutti i piani: le icone saranno mostrate per tutti i piani. Gli oggetti su piani diversi appariranno sfocati, con una freccia che indica se si trovano sopra o sotto di te.
Solo sul piano attuale: le icone compariranno solo per il piano che stai esplorando attualmente.
- Regioni - Attiva / Disattiva
Attiva/disattiva il nome della regione attuale nell'angolo in basso dello schermo.
- Segnali a terra del giocatore - Temporaneo / Permanente / Disabilitato
Regola la frequenza con cui i segnali del giocatore sono mostrati sotto il tuo personaggio.
Temporaneo: i segnali appariranno per pochi secondi quando cambi personaggio.
Permanente: i segnali saranno sempre visibili.
Disabilitato: i segnali saranno disabilitati.
* Nel gioco sono presenti tutorial che spiegano i controlli/le meccaniche le prime volte che le incontri.
* Il gioco viene salvato automaticamente a intervalli regolari.
* Vengono visualizzati riassunti quando ricarichi un salvataggio/cambi episodio.
* Gli eventi visivi sono accompagnati da effetti audio/testo/simboli e i rompicapi basati suoi colori sono adattati per il daltonismo.
* L'interfaccia è ad alto contrasto e adattata per il daltonismo.
* Non sono presenti sangue o effetti cruenti.
* Puoi accedere alle opzioni di accessibilità prima di qualsiasi partita/filmato iniziale.
* Un secondo giocatore può entrare/uscire dalla partita in qualsiasi momento (solo per la modalità cooperativa in locale).
Mira
- Sensibilità mira - Minima / Massima
Regola la velocità di movimento del reticolo con (LEVETTA ANALOGICA DESTRA) quando prendi la mira con un'arma a distanza. Più grande è la barra bianca, più rapida sarà la tua mira.
- Inverti telecamera X (sinistra/destra) - Attiva / Disattiva
Scambia i comandi per muovere la telecamera sul piano orizzontale.
* Le opzioni mostrano un'anteprima dei controlli se attivato
* Sono disponibili opzioni separate per la telecamera (vedi sopra) e il volo (vedi sotto)
- Inverti telecamera Y (su/giù) - Attiva / Disattiva
Scambia i comandi per muovere la telecamera sul piano orizzontale.
* Le opzioni mostrano un'anteprima dei controlli se attivato
* Sono disponibili opzioni separate per la telecamera (vedi sopra) e il volo (vedi sotto)
- Mira assistita - Attiva / Disattiva
Abilita/disabilita la mira assistita, che rende più facile colpire i bersagli quando usi armi a distanza. Quando è abilitata, queste opzioni (vedi sotto) possono essere regolate individualmente.
-- Aggancio bersaglio - Attiva / Disattiva
Quando premi (GRILLETTO SINISTRO) per iniziare a mirare, il reticolo si aggancia ai bersagli vicini.
-- Rallentamento vicino al bersaglio - Attiva / Disattiva
Se attivato, rallenta il reticolo quando è prossimo al bersaglio. Questa opzione rende più facile mirare senza saltare accidentalmente il tuo bersaglio.
-- Rallentamento sul bersaglio - Attiva / Disattiva
Se attivato, rallenta il reticolo quando è puntato direttamente sul bersaglio. Questa opzione aiuta a mantenere la mira senza deviare accidentalmente dal tuo bersaglio.
-- Proiettili a ricerca guidata - Attiva / Disattiva
I proiettili delle armi a distanza "punteranno" verso bersagli vicini, migliorando la mira.
Volo
- Sensibilità di volo - Minima / Massima
Regola la velocità di virata della nave con (LEVETTA ANALOGICA SINISTRA). Più grande è la barra bianca, più rapida sarà la virata
- Inverti telecamera X (sinistra/destra) - Attiva / Disattiva
Scambia i comandi per far virare la nave sul piano orizzontale.
* Le opzioni mostrano un'anteprima dei controlli se attivato
* Sono disponibili opzioni separate per la telecamera e la mira (vedi sopra)
- Inverti telecamera Y (su/giù) - Attiva / Disattiva
Scambia i comandi per inclinare la nave sul piano verticale.
* Le opzioni mostrano un'anteprima dei controlli se attivato
* Sono disponibili opzioni separate per la telecamera e la mira (vedi sopra)
Feedback sull'accessibilità
Contattaci all'indirizzo able@wbgames.com per qualsiasi problema relativo all'accessibilità.
Accessibilità significa evitare e correggere qualsiasi attrito o barriera inutili che impediscono alle persone con una varie disabilità di divertirsi con i giochi WB. Crediamo che i giochi siano per tutti e ci sforziamo di creare e mantenere titoli accessibili per tutti i nostri giocatori.
Include problemi legati a qualsiasi forma di disabilità: visiva, motoria, uditiva, cognitiva o altro; così come qualsiasi problema legato alle leggi sull'accessibilità, come il CVAA (21st Century Communications and Video Accessibility Act) della FCC (Stati Uniti).
Cerca di includere il titolo del gioco per il quale ci stai contattando, la piattaforma sulla quale stai giocando e una descrizione del problema che stai riscontrando.
Commenti
0 commenti
Questo articolo è chiuso ai commenti.