Opzioni di accessibilità di LEGO Batman: L'Eredità del Cavaliere Oscuro

Puoi trovare le opzioni di accessibilità supportate in LEGO Batman: L’Eredità del Cavaliere Oscuro di seguito. Se vuoi lasciare un commento sulla tua esperienza con queste opzioni, vedi Feedback sull’accessibilità.

Generale

Modelli di accessibilità predefiniti

Al primo avvio, puoi scegliere tra i seguenti modelli predefiniti: 

  • Accessibilità visiva
  • Accessibilità uditiva
  • Accessibilità motoria
  • Accessibilità per cinetosi

Salta evento

Gli enigmi e gli scontri possono essere saltati dal menu pausa se questa opzioni è attiva. Gli eventi che possono essere saltati sono indicati nell’interfaccia.

Selezione difficoltà

Puoi scegliere tra tre livelli di difficoltà, in due di essi (“Classico” e “Giustiziere mascherato”) non è possibile fallire.

  • Classico: un’esperienza LEGO tradizionale con vite illimitate e pochi nemici.
  • Giustiziere mascherato: un buon equilibrio tra combattimento e storia con vite illimitate, più nemici e una maggiore concentrazione sui nemici avanzati.
  • Cavaliere oscuro: una possente presenza di combattimenti con più nemici e una maggiore concentrazione sui tipi di nemici avanzati. La maggior parte delle missioni prevedono vite limitate.

Perdita di gettoni con le sconfitte

Puoi disattivarlo per evitare la perdita dei gettoni guadagnati dopo una sconfitta.

Salvataggio automatico

Il gioco viene salvato automaticamente mentre si progredisce. Nelle missioni della storia ci sono vari punti di salvataggio per evitare che si perdano troppi progressi in caso di uscita dal gioco, nell’open world il gioco viene salvato ogni volta che si acquisiscono dei nuovi collezionabili o quando si ottengono progressi significativi in un evento.

Metti in pausa in qualsiasi momento

Puoi mettere in pausa durante il gioco o i filmati.

Si deve progredire manualmente dopo le schermate di caricamento per assicurarsi di poter continuare.

Rivedi tutorial

I tutorial e i suggerimenti possono essere rivisti in qualsiasi momento dal menu pausa.

Registro testo dialoghi

I dialoghi recenti possono essere rivisti sotto forma di testo.

Opzioni visive

Nota: Abbiamo in programma di introdurre il lettore schermo in una prossima patch. Continua a seguirci per non perdere gli aggiornamenti futuri.

Descrizione audio

Abilita la descrizione audio, che narra gli eventi che si svolgono sullo schermo durante i filmati.

Modalità contrasto elevato

La modalità a contrasto elevato evidenzia i colori degli elementi importanti per renderli identificabili. I colori di elementi specifici possono essere regolati individualmente o attraverso le impostazioni predefinite. Quando l’opzione è attiva, lo sfondo è sfumato ma può essere reimpostato. I contorni per gli oggetti e i personaggi possono essere attivati o disattivati in questa modalità.

Daltonismo

I minigiochi e gli elementi dell’interfaccia che usano colori per veicolare informazioni useranno anche un secondo metodo come le forme, ad esempio.

Effetti a schermo intero

Gli effetti a schermo intero possono essere attivati o disattivati in gruppo o individualmente. Gli effetti regolabili includono: aberrazione cromatica, motion blur, vignette, effetti di post elaborazione, effetti meteo, ripetizione effetti visivi, bloom e profondità di campo.

Dimensione testo regolabile

Il testo si può regolare attraverso tre opzioni di dimensioni.

Sottotitoli

I sottotitoli possono essere attivati per trascrivere i dialoghi principali e ambientali, inclusi i nomi dei parlanti.

Dimensione testo sottotitoli

I sottotitoli si possono regolare attraverso tre opzioni di dimensioni.

Sfondo sottotitoli

L’opacità dello sfondo dei sottotitoli si può regolare (predefinita: 100%).

Visibilità dell’interfaccia

La visibilità dell’interfaccia può essere impostata su Dinamico o Sempre.

Visualizzazione indicatori

Gli indicatori chiave (ad esempio gli indicatori di missione) possono essere impostati su Mai, Dinamico o Sempre.

Campo visivo regolabile

Il campo visivo può essere modificato da 60° a 90° (predefinito: 75°).

Campo visivo dinamico regolabile

Le modifiche al campo visivo del gioco possono essere regolate o disattivate completamente.

Oscillazione visuale regolabile

L’oscillazione della visuale può essere regolata o disattivata completamente.

Punto centrale persistente

Un punto centrale opzionale può essere attivato per ridurre la cinetosi durante il gioco.

Ripristino visione in terza persona

La telecamera tenterà di restare dietro il personaggio. La velocità di ricentramento può essere regolata.

Opzioni uditive

Comandi volume

Le barre di volume sono disponibili per il volume generale, la musica, gli effetti sonori e i dialoghi.

Sottotitoli

I sottotitoli possono essere abilitati per effetti sonori importanti.

Icone del doppiaggio

Le icone del doppiaggio possono essere abilitate per indicare chi sta parlando durante le porzioni di gioco.

Modalità notturna

Riduce la differenza di volume tra i suoni alti e bassi.

Uscita audio

I profili audio selezionabili sono i seguenti: Predefinita, Cuffie, Barra audio, Home Cinema, Altoparlanti TV e Mono.

Opzioni motorie

Comandi riassegnabili

Tutti gli input di gioco, eccetto mappa e pausa, possono essere riassegnati.

Riconfigura levette

I comandi associati alle levette possono essere scambiati. Nelle impostazioni predefinite, la levetta sinistra controlla i movimenti mentre la levetta destra controlla la telecamera.

Inversione comandi visuale

I comandi visuale possono essere invertiti. Gli assi X e Y possono essere invertiti in modo indipendente.

Zona morta del controller

La zona morta può essere regolata per ogni levetta separatamente.

Sensibilità visuale

La sensibilità della visuale può essere regolata, inclusa la sensibilità di mira.

Aggancio rapido

In modalità mira con gadget, aggancio rapido ti permette di agganciare immediatamente i bersagli vicini al reticolo.

Aggancio assistito

L’aggancio assistito può essere impostato su Alto, Basso o No.

Velocità di gioco regolabile

È possibile rallentare il gioco, rendendo gli obiettivi a tempo più facili da completare. La velocità predefinita è 100%, altre opzioni includono 90%, 75% e 50%.

Modalità mira con gadget

La mira si può impostare come un’indicazione di tieni premuto il comando o essere attivata e disattivata.

Fuoco rapido dei gadget

Regola il metodo di uso dei gadget. Puoi impostare i gadget di mira per essere usati ogni volta che il comando del gadget viene premuto o in modo continuativo finché il comando è tenuto premuto.

Indicazioni di tieni premuto il comando

Le indicazioni di tieni premuto possono essere cambiate con pressioni ripetute.

Indicazioni di pressione ripetuta dei comandi

Le indicazioni di pressioni ripetute possono essere cambiate con tieni premuto.

Interazione con un solo tocco

Se attiva, questa funzione permette alla maggior parte delle indicazioni di premi rapidamente o tieni premuto di essere completate premendo il comando una sola volta.

Auto-completamento eventi veloci

Gli eventi veloci si possono impostare per essere completati automaticamente. Non puoi fallire gli eventi veloci indipendentemente dalle impostazioni.

Comandi semplificati per eventi veloci

Se abilitati, qualunque comando può essere premuto o tenuto all’apparizione di un messaggio relativo agli eventi veloci. Non puoi fallire gli eventi veloci indipendentemente dalle impostazioni.

Regolazione grilletti adattivi (solo per controller wireless DualSense®)

I grilletti adattivi possono essere regolati.

Preferenza prompt della tastiera (solo per PC)

Se attiva, i prompt della tastiera vengono mostrati al posto di quelli del mouse quando possibile.

Feedback sull'accessibilità

Accessibilità ("a11y") significa evitare ed eliminare qualsiasi difficoltà o barriera che impedisca alle persone con una disabilità, qualunque essa sia, di godersi al meglio i giochi di WB Games. Crediamo che i giochi debbano essere fruibili da chiunque e ci impegniamo a creare dei titoli accessibili a tutti i nostri giocatori.

Questo include problemi di gioco relativi a qualsiasi forma di disabilità, che sia visiva, motoria, auditiva, cognitiva o altro, così come problemi relativi alla legislazione sull'accessibilità, ad esempio la legge statunitense sull'Accessibilità alle Comunicazioni del XXI Secolo e al Video.

Per qualsiasi problema legato all'accessibilità ("a11y"), contattaci all'indirizzo able@wbgames.com. Per problemi non legati all'accessibilità, contattaci su clicca qui per inviare una segnalazione.

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