Tabla de contenidos
Texto
- Subtítulos – Activar/Desactivar
Activar o desactivar subtítulos
* El texto de los subtítulos aparecerá en blanco sobre un fondo oscuro
* Las etiquetas de personajes están activas y los subtítulos aparecerán en amarillo
* Los subtítulos se dividen de forma adecuada y correspondiente en todos los tamaños, con un máximo de 3 líneas en cualquier momento
- Tamaño de texto de los subtítulos – Pequeño/Mediano/Grande
Ajusta el tamaño del texto de los subtítulos
* Las opciones muestran una vista previa
- Tamaño de los diálogos – Pequeño/Mediano/Grande
Ajusta el tamaño del texto en los cuadros de diálogo al hablar con un personaje que tiene una burbuja de diálogo sobre su cabeza.
* Las opciones muestran una vista previa
* El texto de los diálogos aparecerá en blanco sobre un fondo azul
* Los cuadros de diálogo tienen retratos de personajes y nombres
* Los cuadros de diálogo se pueden avanzar a distintas velocidades pulsando botones
* Las palabras importantes se resaltarán o colorearán de forma distinta
* Las opciones se dividen en categorías e incluyen descripciones y vistas previas
* El texto del menú suele aparecer en azul claro sobre fondo azul oscuro, y el texto resaltado se mostrará en un color mucho más claro
* Las descripciones de las opciones aparecerán en naranja claro sobre fondo marrón
* El texto de la interfaz de usuario suele mostrarse bien contrastado, sobre un fondo oscuro o con otro estilo
* Fuente fácil de leer
* La palabra "bloqueado" aparecerá sobre los enemigos cuando bloqueen tus ataques
* Se mostrarán unos números sobre los enemigos al infligirles un ataque
* Diálogos Los PNJ tendrán una burbuja o un marcador comoindicativo sobre sus cabezas
* Uso de iconos en el texto para favorecer la visualización
* El nivel de lectura es mínimo
* Todo el diálogo se narra
* El juego está disponible en varios idiomas.
Audio
- Volumen general – Minimizar/Maximizar
Ajusta el volumen general de audio del juego (cuanto más grande sea la barra blanca, más alto estará el volumen).
- Volumen de la música – Minimizar/Maximizar
Ajusta el volumen de la música (cuanto más grande sea la barra blanca, más alto estará el volumen).
- Volumen de los efectos de sonido – Minimizar/Maximizar
Ajusta el volumen de los efectos de sonido (cuanto más grande sea la barra blanca, más alto estará el volumen).
- Volumen de los diálogos – Minimizar/Maximizar
Ajusta el volumen del diálogo (cuanto más grande sea la barra blanca, más alto estará el volumen).
* Todas las entradas de audio tienen un indicador o texto visual. Se puede jugar el juego sin sonido.
Controles
- Mantén pulsado para toques rápidos (Machacar botones) – Activar/Desactivar
Permite que se completen las interacciones de toques rápidos manteniendo pulsado el botón o tecla. Si se desactiva, habrá que pulsar repetidamente el botón o la tecla para completar las interacciones.
- Autocompletar toques rápidos (Eventos rápidos) – Activar/Desactivar
Completa automáticamente las interacciones de toques rápidos sin pulsar el botón o tecla. Si se desactiva, habrá que pulsar repetidamente el botón o la tecla para completar las interacciones.
- Activar/desactivar modo de puntería – Activar/Desactivar
Pulsa el (GATILLO IZQUIERDO) para habilitar o deshabilitar el modo de puntería, en lugar de mantener pulsado para apuntar.
- Vibración (Vibración de mando) – Activar/Desactivar
Activa o desactiva la vibración del mando.
- Reasignación
Pulsa un nuevo botón para reemplazar esta entrada (las entradas de menú, como el menú de pausa, el holoproyector y la barra del personaje no se pueden modificar).
Cámara
- Sensibilidad de la cámara – Minimizar/Maximizar
Ajusta la velocidad a la que se mueve la cámara con el (STICK DERECHO). Cuanto más grande sea la barra blanca, más rápido se moverá la cámara.
- Invertir el eje X de la cámara (izquierda/derecha) – Activar/Desactivar
Modifica la dirección con la que la cámara se mueve horizontalmente.
* Las opciones muestran una vista previa de los controles al activarse
* Hay disponibles otras opciones para apuntar y volar (ver a continuación)
- Invertir el eje Y de la cámara (arriba/abajo) – Activar/Desactivar
Modifica la dirección con la que la cámara se inclina verticalmente.
* Las opciones muestran una vista previa de los controles al activarse
* Hay disponibles otras opciones para apuntar y volar (ver a continuación)
- Balanceo de cámara: Minimizar/Maximizar – Minimizar/Maximizar
Ajusta cuánto se mueve la cámara hacia arriba y hacia abajo al explorar zonas irregulares. Cuanto más grande sea la barra blanca, más se balanceará la cámara.
Efectos de pantalla:
- Desenfoque de movimiento – Activar/Desactivar
Activa o desactiva los efectos borrosos de objetos en movimiento.
- Efectos repetidos – Activar/Desactivar
Activa o desactiva los efectos repetitivos, como los rayos y las luces estroboscópicas.
- Vibración de la cámara – Activar/Desactivar
Activa o desactiva el temblor de la pantalla durante los eventos dramáticos.
* El modo de ventana es compatible para PC.
* Advertencia contra convulsiones al iniciarse. Todas las imágenes parpadeantes cuentan con la aprobación de HardingFPA2.
Mecánica del juego
- Regeneración de salud automática – Activar/Desactivar
Al activarse, la salud se recuperará gradualmente de forma automática tras sufrir daños.
- Recuperación de caída – Activar/Desactivar
Al activarse, la caída en zonas peligrosas hará que vuelvas a la última posición segura sin haber sufrido ningún daño.
- Notificaciones de objetivos - Siempre activas/Solo nuevas/Desactivadas
Ajusta la frecuencia con la que aparecen las notificaciones de objetivos en la esquina de la pantalla.
Siempre activas: Las notificaciones del objetivo actual siempre se mostrarán.
Solo nuevas: Las notificaciones de nuevos objetivos aparecerán durante unos segundos cuando cambien.
Desactivadas: Desactiva las notificaciones de objetivos.
- Flechas guía de objetivos – Activar/Desactivar
Activa o desactiva las flechas de los puntos de referencia que llevan al objetivo que estás rastreando.
- Asistencia de navegación – Activar/Desactivar
Pulsa el (STICK ANALÓGICO DERECHO) para dirigir la cámara a la flecha guía más cerca que te lleve al objetivo actual. Si está desactivada o no hay ningún objetivo, el (STICK ANALÓGICO DERECHO) volverá a colocar la cámara detrás de tu personaje.
- Flecha de guía de encaje – Activar/Desactivar
Activa o desactiva el indicador que muestra en dónde encajar los artículos.
- Pistas – Siempre activas/Solo nuevas/Desactivadas
Ajusta la frecuencia con la que aparecen las pistas a un lateral de la pantalla.
Siempre activas: Las pistas siempre aparecerán para explicar habilidades cercanas y características relevantes.
Solo nuevas: Las pistas solo aparecerán para explicar nuevas habilidades y características la primera vez que las encuentres.
Desactivadas: Desactiva las pistas.
-- Alertas de pistas – Activar/Desactivar
Al activarse, aparecerá un icono en el centro de la pantalla cuando haya pistas nuevas.
- Sugerencias – Normales/Pequeñas/Desactivadas
Desactiva o ajusta el tamaño de las sugerencias que aparecen en la parte inferior de la pantalla.
Normales: Tamaño normal
Pequeñas: Tamaño pequeño
Desactivadas: Desactiva las sugerencias
-- Alertas de sugerencias – Activar/Desactivar
Al activarse, aparecerá un icono en el centro de la pantalla cuando haya sugerencias nuevas.
- Minimapa – Activado (estático)/Activado (girar)/Desactivado
Ajusta cómo se muestra el minimapa.
Activado (estático): Se mostrará el minimapa en una rotación fija, la parte superior siempre apuntará al norte.
Activado (girar): El minimapa girará con la cámara. La parte superior siempre apuntará hacia donde ésta la mira.
Desactivado: Desactiva el minimapa.
-- Visibilidad de los iconos del mapa – Todos los niveles/Solo el nivel actual
Elige si quieres ver los iconos del mapa de los niveles superiores o inferiores.
Todos los niveles: Se mostrarán los iconos de todos los niveles. Los objetos en diferentes niveles aparecerán difuminados, indicando con una flecha si están encima o debajo de ti.
Solo el nivel actual: Solo se mostrarán los iconos del nivel que estás explorando en ese momento.
- Regiones – Activar/Desactivar
Activa o desactiva el nombre de la región actual en la esquina inferior de la pantalla.
- Indicadores de jugador – Provisional/Permanente/Desactivado
Ajusta la frecuencia con la que aparecen indicadores de jugador debajo de tu personaje.
Provisional: Los indicadores se mostrarán durante unos segundos cuando cambies de personaje.
Permanente: Los indicadores se mostrarán siempre.
Desactivado: Desactiva los indicadores de jugadores.
* Los tutoriales están presentes en el juego y explican los controles y la mecánica que encuentres por primera vez.
* La partida se guarda automáticamente de vez en cuando.
* Los resúmenes estarán disponibles cuando vuelvas a cargar un episodio guardado o modificado.
* Las pistas de audio, texto o símbolos para las pistas visuales y rompecabezas de color son aptos para daltónicos.
* La interfaz de usuario está contrastada y es apta para daltónicos.
* No hay sangre ni violencia.
* Las opciones de accesibilidad estarán disponibles antes de cualquier cinemática introductoria o mecánica del juego.
* El segundo jugador puede entrar y salir en cualquier momento (solo para modo cooperativo).
Apuntar
- Sensibilidad de puntería – Minimizar/Maximizar
Ajusta la velocidad de movimiento de la mira con el (STICK ANALÓGICO DERECHO) cuando apuntes con un arma a distancia. Cuanto más grande sea la barra blanca, más rápido podrás apuntar.
- Invertir el eje X de la cámara (izquierda/derecha) – Activar/Desactivar
Modifica la dirección de apuntado horizontal.
* Las opciones muestran una vista previa de los controles al activarse
* Hay disponibles otras opciones para la cámara (ver arriba) y de vuelo (ver a continuación)
- Invertir el eje Y de la cámara (arriba/abajo) – Activar/Desactivar
Modifica la dirección de apuntado vertical.
* Las opciones muestran una vista previa de los controles al activarse
* Hay disponibles otras opciones para la cámara (ver arriba) y de vuelo (ver a continuación)
- Asistencia de puntería – Activar/Desactivar
Activa o desactiva la asistencia de puntería, lo que facilita alcanzar a los blancos con armas a distancia. Al activarse, se podrán ajustar estas opciones (ver a continuación) individualmente.
-- Fijar blanco – Activar/Desactivar
Al pulsar el (GATILLO IZQUIERDO) para empezar a apuntar, la mira se fijará en los blancos cercanos.
-- Disminución de blanco cercano – Activar/Desactivar
Al activarse, ralentiza la mira cuando se apunta cerca de un blanco. Esta función facilita que se ajuste la mira sin pasar de largo a tu blanco.
-- Disminución de blanco fijado – Activar/Desactivar
Al activarse, ralentiza la mira cuando se apunta directamente a un blanco. Esta función te ayuda a mantener la puntería sin alejarte de tu blanco por accidente.
-- Disparos guiados – Activar/Desactivar
Los disparos realizados con armas a distancia se "dirigirán" y buscarán a los blancos cercanos, lo que mejorará la puntería.
Vuelo
- Sensibilidad de vuelo – Minimizar/Maximizar
Ajusta la velocidad a la que se mueve la nave con el (STICK ANALÓGICO IZQUIERDO). Cuanto más grande sea la barra blanca, más rápido podrás girar.
- Invertir el eje X de la cámara (izquierda/derecha) – Activar/Desactivar
Modifica la dirección con la que la nave se mueve horizontalmente.
* Las opciones muestran una vista previa de los controles al activarse
* Hay disponibles otras opciones para la cámara y la puntería (ver arriba)
- Invertir el eje Y de la cámara (arriba/abajo) – Activar/Desactivar
Modifica la dirección con la que la nave se inclina verticalmente.
* Las opciones muestran una vista previa de los controles al activarse
* Hay disponibles otras opciones para la cámara y la puntería (ver arriba)
Comentarios sobre accesibilidad
Contáctanos en able@wbgames.com por si tienes algún problema relacionado con la accesibilidad (también conocido como: a11y).
La accesibilidad implica evitar y modificar cualquier tipo de fricción o barrera innecesarias que impida a las personas con algún tipo de discapacidad disfrutar de WB Games. Los juegos deben ser aptos para todo el mundo y nos esforzamos a diario para crear y mantener títulos accesibles para todos nuestros jugadores.
Esto incluye problemas relacionados con cualquier tipo de discapacidad, ya sea visual, motriz, auditiva, cognitiva o de otra índole, además de problemas relacionados con la legislación sobre la accesibilidad, como la Ley de Accesibilidad de Comunicaciones y Video del Siglo XXI.
Te agradeceríamos que incluyas el título del juego por el que nos estás contactando, la plataforma en la que juegues y una descripción del problema que tengas.
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