Les Toy Tags LEGO® accompagnant les véhicules et/ou accessoires sont vides par défaut, mais sont programmés sur le jeu LEGO® Dimensions. Si vous avez besoin de reprogrammer un de vos Toy Tags, veuillez suivre les étapes ci-dessous :
Prenez le personnage associé au véhicule et/ou accessoire et placez-le sur le LEGO® Toy Pad. (Par exemple, Homer Simpson est le personnage associé à la voiture d'Homer et le Taunt-o-Vision)
Si le personnage associé au véhicule/accessoire n'est pas votre personnage actif, maintenez la touche triangle (sur PLAYSTATION), le bouton Y (sur Xbox) ou le bouton X (sur WiiU) enfoncés jusqu'à ce que le menu de personnages apparaisse sur votre écran. Sélectionnez le personnage dans le menu et celui-ci deviendra votre personnage actif.
Maintenez la touche triangle (sur PLAYSTATION), le bouton Y (sur Xbox) ou le bouton X (sur WiiU) enfoncés ; sélectionnez cette fois l'option en bas de l'écran en forme de plan et d'outils.
Sur l'écran qui apparait, vous pouvez voir les véhicules/accessoires que ce personnage peut construire. Sélectionnez les véhicules/accessoires que vous aimeriez programmer. Si le personnage n'est capable d'utiliser qu'un seul véhicule ou accessoire, ce dernier sera programmé par défaut.
Progressez dans le montage de l'accessoire. Une fois terminé, des instructions de programmation du Toy Tag devraient apparaître à l'écran et il vous sera demandé de placer le Toy Tag du véhicule/accessoire sur la section centrale du Toy Pad LEGO®.
Après avoir suivi ces étapes, votre véhicule/accessoire devrait être reprogrammé au personnage correspondant.
Si le véhicule ou gadget que vous aimeriez construire fait partie d'un pack Aventure, vous devrez jouer une partie du niveau du pack pour débloquer les instructions de montage en jeu. Une fois que vous atteignez la partie du pack qui requiert l'utilisation d'un véhicule ou gadget de personnage, les instructions de montage apparaîtront.
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