Los LEGO® Toy Tags que vienen con sus vehículos y/o accesorios vienen en blanco por defecto, pero se programan dentro del juego LEGO® Dimensions. Si necesita volver a programar uno de esos Toy Tags, por favor siga estos pasos:
Tome la pieza del personaje asociado con el vehículo y/o accesorio y colóquelo en el LEGO® Toy Pad. (Por ejemplo, Homer Simpson sería el personaje asociado con el coche de Homer y la Taunt-o-Vision)
Si el personaje asociado con el vehículo/accesorio no es el personaje activo, mantenga pulsado el botón del triángulo (en PLAYSTATION), el botón Y (en Xbox) o el botón X (en WiiU) hasta que la rueda de personajes aparezca en la pantalla. Seleccione ese personaje en la rueda para activarlo.
Mantenga pulsado el botón del triángulo (en PLAYSTATION), el botón Y (en Xbox) o el botón X (en WiiU); esta vez seleccione la opción en la parte inferior central de la rueda que tiene una apariencia similar a la de un libro de instrucciones y herramientas.
En la pantalla que aparece, verá los vehículos/accesorios que este personaje puede construir. Seleccione el vehículo/accesorio que desea programar. Si hay un solo vehículo/accesorio asociado con el personaje, aparecerá por defecto solo ese vehículo/accesorio.
Avance a través de las páginas de instrucciones de construcción hasta llegar a la final. A continuación verá instrucciones en la pantalla que le guiarán a través de la programación del Toy Tag y se le pedirá que coloque el Toy Tag del vehículo/accesorio en la sección central del LEGO® Toy Pad.
Después de realizar estos pasos, su vehículo/accesorio debe ser re-programado con la pieza correspondiente.
Si el vehículo o accesorio que le gustaría construir es parte de un Paquete de Nivel, tendrá que jugar a través de una parte del nivel de ese paquete para desbloquear las instrucciones. Una vez que llegue a la parte del nivel que requiere el uso de dicho vehículo o accesorio, aparecerán las instrucciones de construcción.
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